Bei den 7 Zwergen ist der Teufel los. Schneewittchen wurde von der bösen Königin verschleppt, kaum dass sie sich in der männerdominierten Enklave im Wald als legitime Mitbewohnerin etabliert hatte, und wird nun in einem Frischhaltesarg im Thronsaal aufgebahrt. Einer der glorreichen 7 muss sich da wohl auf eine gefährliche Rettungsmission begeben. Doch da man der Legende nach einen Kuss als Belohnung für die Rettung erwarten kann, können sich die Zwerge nicht einigen, wer denn nun losziehen darf. Das kann wohl nur durch eine Partie Brettspiel gelöst werden.
Beim Brettspiel muss allen anderen Zwergen mit einem Brett kräftig auf den Schädel geschlagen werden. Die einzige Chance, nicht gleich zu Boden zu gehen, ist der rettende Ruf "Schach". Das wäre ein ganz einfacher Zeitvertreib, wenn man nicht ständig von Rittern oder dem mäßig treffsicheren Jäger der Königin gestört würde. |
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